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Conceptos b谩sicos de teor铆a de grafos

Algunas herramientas que utilizamos en Programaci贸n de Proyectos, como las redes de flechas, se basan en la teor铆a de grafos. Conceptos como nodo, arco, flecha, camino, bucle, etc. son necesarios conocerlos de forma previa al estudio de las t茅cnicas de programaci贸n. Os dejo a continuaci贸n unos Polimedias de la profesora Cristina Jord谩n donde se explican brevemente los conceptos b谩sicos de esta teor铆a. Espero que os gusten.

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19 agosto, 2014
 
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